Catégorie: Design

UX Lausanne 2014

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Marc
Marc
Organisé par UX Romandie et nos amis de :ratio, la première conférence sur l’expérience utilisateur de Suisse Romande se tiendra demain à Lausanne. Saniha, Guillaume et Marc auront la chance d’y participer. Nous vous invitons à suivre le Hashtag #uxls.
Pour l’occasion, nous déplaçons le DeviceLab et avons mis en place EventHub.io.

Au programme de UX Lausanne 2014

2 jours de conférence avec des ateliers et des présentations sur les thèmes de l’expérience utilisateur. Nous nous réjouissons d’entendre Olivier Reichenstein et Adrian Zumbrunnen de Information Architects Inc et de participer au workwhop de Anna Dahlström sur le thème « Device Agnostic Design ». Et bien sûr retrouver tous nos compères qui place l’utilisateur au centre de leurs préoccupations.
Programme complet disponible sur le site uxlausanne.com
Si vous y participez, n’hésitez pas à contacter SanihaMarc ou Guillaume. Pas encore inscrit ? Il reste quelques places « late Bird » pour les plus motivés.

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Elisa
Elisa

Authentification passwordless et installation de PWA : retour sur nos tests d’utilisation

Cela faisait un moment que nous n’avions pas mené de tests d’utilisation. Pourtant, c’est un exercice qu’on adore ! Alors, avec l’arrivée de l’été (et de ses grosses chaleurs), on \[…\]
Cela faisait un moment que nous n’avions pas mené de tests d’utilisation. Pourtant, c’est un exercice qu’on adore ! Alors, avec l’arrivée de l’été (et de ses grosses chaleurs), on \[…\]
Logo PWA sur un écran de téléphone

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Akira
Akira

Making of : “La nuit des Losers”

Le site de « La Nuit des Losers », fait en un temps record : wireframes papier, animations testées en direct avec Claude Code, un flipper abandonné, un tableau de réactions un peu triché, et deux-trois bugs qu’on garde précieusement. Ce que l’IA a vraiment changé ici, et là où elle a calé.
Le site de « La Nuit des Losers », fait en un temps record : wireframes papier, animations testées en direct avec Claude Code, un flipper abandonné, un tableau de réactions un peu triché, et deux-trois bugs qu’on garde précieusement. Ce que l’IA a vraiment changé ici, et là où elle a calé.
Making of : “La nuit des Losers”

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Pierre
Pierre

Dark mode : nécessité ou effet de mode

Nous faisons le tri entre idées reçues, réalités techniques et bonnes pratiques de design.
Nous faisons le tri entre idées reçues, réalités techniques et bonnes pratiques de design.
Dark mode : nécessité ou effet de mode